BOOK 3 - 자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍(3)
영속성 관리
- JPA가 제공하는 기능
- entity와 table을 매핑하는 설계 부분
- 매핑한 entity를 실제 사용하는 부분
- EntityManager는 엔티티를 저장, 수정, 삭제, 조회하는 등 엔티티와 관련된 모든 일을 처리한다.
- 즉, 엔티티를 저장하는 가상의 데이터베이스로 생각할 수 있다.
EntityManagerFactory 와 EntityManager
-
데이터베이스를 하나만 사용하는 어플리케이션은 일반적으로 EntityManagerFactory를 하나만 생성한다.
-
필요할 때마다 EntityManagerFactory에서 EntityManager를 생성한다.
-
엔티티 매니저 팩토리는 여러 스레드가 동시 접근해도 안전하므로 서로 다른 스레드 간에 공유해도 되지만, 엔티티 매니저는 여러 스레드가 동시 접근하면 문제가 발생하므로 스레드 간에 절대 공유하면 안된다.

-
JPA 구현체들은 EntityManagerFactory를 생성할 때 Connection pool도 만든다.
- 엔티티 매니저는 데이터베이스 연결이 꼭 필요한 시점까지 connection을 얻지 않는다. 보통 트랜잭션을 시작할 때 커넥션을 획득한다.
영속성 컨텍스트
- persistence context란 엔티티를 영구 저장하는 환경이라는 의미이다.
- 엔티티 매니저로 엔티티를 저장하거나 조회하면 엔티티 매니저는 영속성 컨텍스트에 엔티티를 보관하고 관리한다.
- 예를 들어
persist()메서드는 엔티티 매니저를 사용해서 엔티티를 영속성 컨텍스트에 저장한다.
- 예를 들어

- 엔티티 매니저를 통해서 영속성 컨텍스트에 접근할 수 있고, 영속성 컨텍스트를 관리할 수 있다.
여러 엔티티 매니저가 같은 영속성 컨텍스트에 접근할 수 있다.
엔티티 생명주기
- 엔티티에는 다음과 같은 4가지 상태가 존재한다.
- 비영속(
new/transient) : 영속성 컨텍스트와 전혀 관계가 없는 상태 - 영속(
managed) : 영속성 컨텍스트에 저장된 상태 - 준영속(
detached) : 영속성 컨텍스트에 저장되었다가 분리된 상태 - 삭제(
removed) : 삭제된 상태
- 비영속(

- 비영속
- 엔티티 객체를
new연산자로 생성하여 순수한 객체 상태이며 아직 저장하지 않은 상태 - 영속성 컨텍스트나 데이터베이스와는 전혀 관련이 없다.
- 엔티티 객체를
- 영속
- 엔티티 매니저를 통해서 엔티티를 영속성 컨텍스트에 저장한 상태
- 즉, 엔티티가 영속성 컨텍스트에 의해 관리된다는 뜻이다.
find나 JPQL을 사용해서 조회한 엔티티도 영속성 컨텍스트가 관리하는 영속 상태이다.
- 준영속
- 영속성 컨텍스트가 관리하던 영속 상태의 엔티티를 영속성 컨텍스트가 더이상 관리하지 않는 상태
detach()를 호출하여 엔티티를 분리하거나close()를 호출해서 영속성 컨텍스트를 닫거나clear()를 호출해서 영속성 컨텍스트를 초기화하면 엔티티는 준영속 상태가 된다.
- 삭제
- 엔티티를 영속성 컨텍스트와 데이터베이스에서 삭제한다.
remove()메서드로 엔티티를 삭제할 수 있다.
영속성 컨텍스트 특징
- 식별자 값
- 영속성 컨텍스트는 엔티티를 식별자 값(
@Id로 매핑된 값)으로 구분한다. - 영속 상태는 식별자 값이 반드시 있어야 하고, 없으면 예외가 발생한다.
- 영속성 컨텍스트는 엔티티를 식별자 값(
- 데이터베이스 저장
- JPA는 보통 transaction을 commit하는 순간 영속성 컨텍스트에 새로 저장된 엔티티를 데이터베이스에 반영하는데, 이것을
flush라고 한다.
- JPA는 보통 transaction을 commit하는 순간 영속성 컨텍스트에 새로 저장된 엔티티를 데이터베이스에 반영하는데, 이것을
- 영속성 컨텍스트의 장점
- 1차 캐시
- 동일성 보장
- 트랜잭션을 지원하는 쓰기 지연
- 변경 감지
- 지연 로딩
엔티티 조회
- 영속성 컨텍스트는 내부에 캐시를 가지고 있는데 이것을 1차 캐시라 한다.
- 영속 상태의 엔티티는 모두 이 1차 캐시에 저장된다.
- 저장할 때 key는 식별자 값으로, value는 엔티티 인스턴스로 저장한다.
- 즉, 영속성 컨텍스트에 데이터를 저장하고 조회하는 모든 기준은 데이터베이스 primary key 값이다.
find()메서드를 호출하면 먼저 1차 캐시에서 엔티티를 찾고, 결과가 없으면 데이터베이스에서 조회한다.
1차 캐시 조회

- 1차 캐시에서 식별자 값으로 엔티티를 조회한다.
데이터베이스에서 조회
find()를 호출했는데 1차 캐시에 엔티티가 없으면 엔티티 매니저는 데이터베이스를 조회해서 엔티티를 생성한다.- 그리고 1차 캐시에 저장한 후 영속 상태의 엔티티를 반환한다.

find()를 호출했을 당시 1차 캐시에는member2인스턴스가 없기 때문에 DB에서 조회한다.- 조회한 데이터로
member2엔티티를 생성하여 1차 캐시에 저장한다. - 조회한 엔티티를 반환한다.
영속 엔티티의 동일성 보장
Member a = em.find(Member.class, "member1");
Member b = em.find(Member.class, "member1");
- 위 코드에서
a==b는 참일까 거짓일까?find()를 반복해서 호출해도 영속성 컨텍스트는 1차 캐시에 있는 같은 엔티티 인스턴스를 반환한다.- 따라서 위의 결과는 참이다.
- 즉, 영속성 컨텍스트는 성능상 이점과 엔티티의 동일성을 보장한다.
JPA는 1차 캐시를 통해 REPEATABLE READ 등급의 트랜잭션 격리 수준을 데이터베이스가 아닌 어플리케이션 차원에서 제공한다는 장점이 있다.
엔티티 등록
- 엔티티 매니저는 트랜잭션을 커밋하기 직전까지 데이터베이스에 엔티티를 저장하지 않고 내부 쿼리 저장소에 INSERT SQL을 모아둔다.
- 트랜잭션을 커밋할 때 모아둔 쿼리를 데이터베이스에 보낸다.
- 이것을 쓰기 지연(Transactional write-behind) 이라 한다.

persist()를 호출하면 엔티티를 영속화하여 1차 캐시에 엔티티를 저장한다.- 동시에 엔티티 정보로 INSERT SQL을 생성하여
쓰기 지연 SQL 저장소에 보관한다.

- transaction을 commit하면 엔티티 매니저는 영속성 컨텍스트를 flush한다.
flush는 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 동기화하는 작업이다.- 이 때 등록, 수정, 삭제한 엔티티를 데이터베이스에 반영한다.
- 즉,
쓰기 지연 SQL 저장소에 모인 쿼리를 데이터베이스에 보낸다.
- flush 작업이 완료되면 데이터베이스 트랜잭션을 commit한다.
엔티티 수정
변경 감지
-
JPA로 엔티티를 수정할 때는 단순히 엔티티를 조회해서 해당 인스턴스의 데이터만 변경하면 된다.
Member member = em.find(Member.class, "member1"); member.setName("name1"); member.setAge(10);update()메서드를 실행하지 않아도 된다.
-
변경 감지(dirty checking) : 엔티티의 변경사항을 데이터베이스에 자동으로 반영하는 기능
- 변경 감지는 영속성 컨텍스트가 관리하는 영속 상태의 엔티티에만 적용되므로 비영속, 준영속 상태의 엔티티는 값을 변경해도 데이터베이스에 반영되지 않는다.

- JPA는 엔티티를 영속성 컨텍스트에 저장할 때, 최초 상태를 복사해서 저장해두는데 이것을 snapshot이라고 한다.
- 플러시 시점에 스냅샷과 엔티티를 비교하여 변경된 엔티티를 찾는다.
- 트랜잭션을 커밋하면 엔티티 매니저 내부에서
flush()가 호출된다. - 엔티티와 스냅샷을 비교해서 변경된 엔티티를 찾는다.
- 변경된 엔티티가 있으면 UPDATE SQL을 생성해서 쓰기 지연 SQL 저장소에 저장한다.
- 쓰기 지연 SQL 저장소의 SQL을 데이터베이스에 보낸다.
- 데이터베이스 트랜잭션을 커밋한다.
- JPA가 변경 감지로 실행하는 UPDATE SQL은 엔티티의 모든 필드를 업데이트한다.
- 모든 필드를 수정하게 되면 수정 쿼리가 항상 같아 어플리케이션 로딩 시점에 수정 쿼리를 미리 생성해두고 재사용할 수 있다.
- 데이터베이스에 동일한 쿼리를 보내면 데이터베이스는 이전에 한 번 파싱된 쿼리를 재사용할 수 있다.
- 수정된 필드만 사용해서 동적으로 UPDATE SQL을 생성하는 전략을 사용하고 싶으면 하이버네이트 확장 기능을 사용할 수 있다.
@DynamicUpdate어노테이션을 엔티티 클래스에 선언해주면 수정된 데이터만 사용해서 동적으로 UDPATE SQL을 생성한다.- 데이터가
null이 아닌 필드만으로 INSERT SQL을 동적으로 생성하는@DynamicInsert어노테이션도 있다.
- 컬럼이 대략 30개 이상이 되면 기본 방법인 정적 수정 쿼리보다 동적 수정 쿼리가 빠르다고 한다.
- 일반적으로 기본 전략을 사용하고, 최적화가 필요할 정도로 느리면 전략을 수정하는 것이 좋다.
엔티티 삭제
remove()를 호출하면 DELETE SQL을 생성해서 쓰기 지연 SQL 저장소에 등록한다.- 이후 트랜잭션을 커밋하면 실제 데이터베이스에 삭제 쿼리를 전달한다.
- 단,
remove()를 호출하는 순간 해당 엔티티는 영속성 컨텍스트에서 제거된다.- 이렇게 제거된 엔티티는 재사용하지 말고 GC의 대상이 되도록 두는 것이 좋다.
플러시
- 플러시는 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 반영한다.
- dirty checking을 통해 영속성 컨텍스트에 있는 모든 엔티티를 스냅샷과 비교해서 수정된 엔티티를 찾는다.
- 수정된 엔티티는 UPDATE SQL을 만들어 쓰기 지연 SQL 저장소에 등록한다.
- 쓰기 지연 SQL 저장소의 쿼리를 데이터베이스에 전송한다.
- 플러시하는 방법은 아래 3가지가 있다.
flush()를 직접 호출- transaction commit -> 플러시가 자동 호출된다.
- JPQL 쿼리 실행 -> 플러시가 자동 호출된다.
-
직접 호출
flush()를 직접 호출해서 영속성 컨텍스트를 강제로 플러시한다.- 테스트나 다른 프레임워크와 JPA를 함께 사용할 때를 제외하고 거의 사용하지 않는다.
-
트랜잭션 커밋 시 플러시 자동 호출
- 트랜잭션을 커밋하기 전에 플러시를 호출해서 영속성 컨텍스트의 변경 내용을 데이터베이스에 반영한다.
-
JPQL 쿼리 실행시 플러시 자동 호출
- JPQL이나 Criteria 같은 객체 지향 쿼리를 호출할 때 플러시가 자동 호출된다.
em.persist(member1); em.persist(member2); em.persist(member3); query = em.createQuery("select m from Member m", Member.class); List<Member> members = query.getResultList();- 위 코드에서
member1,member2,member3인스턴스는 영속성 컨텍스트에는 있지만 아직 데이터베이스에는 반영되지 않았다.- 이 때 JPQL을 실행하면 JPQL은 SQL로 변환되어 데이터베이스에서 엔티티를 조회하고, 위의 세 엔티티는 데이터베이스에 없으므로 조회되지 않는다.
- JPQL 쿼리를 실행하기 전에 영속성 컨텍스트를 플러시해서 변경 내용을 데이터베이스에 반영해야 한다.
준영속
- 영속성 컨텍스트가 관리하는 영속 상태의 엔티티가 영속성 컨텍스트에서 분리된 것을 준영속 상태라고 한다.
- 준영속 상태의 엔티티는 영속성 컨텍스트가 제공하는 기능을 사용할 수 없다.
- 준영속 상태로 만드는 방법은 다음 3가지가 있다.
detach(entity): 특정 엔티티만 준영속 상태로 전환한다.clear(): 영속성 컨텍스트를 완전히 초기화한다.close(): 영속성 컨텍스트를 종료한다.
detach
detach()를 호출하면 1차 캐시부터 쓰기 지연 SQL 저장소까지 해당 엔티티를 관리하기 위한 모든 정보가 제거된다.- 만약 쓰기 지연 SQL 저장소에 해당 엔티티의 INSERT SQL이 있었다면 제거되어 데이터베이스에 저장되지 않는다.
clear
clear()는 영속성 컨텍스트를 초기화해서 해당 영속성 컨텍스트의 모든 엔티티를 준영속 상태로 만든다.- 영속성 컨텍스트를 제거하고 새로 만든 것과 같다.
close
- 영속성 컨텍스트를 종료하면 해당 영속성 컨텍스트가 관리하던 영속 상태의 엔티티가 모두 준영속 상태가 된다.
준영속 상태의 특징
- 거의 비영속 상태에 가깝다.
- 1차 캐시, 쓰기 지연, 변경 감지, 지연 로딩을 포함한 영속성 컨텍스트가 제공하는 어떠한 기능도 동작하지 않는다.
- 식별자 값을 가지고 있다.
- 비영속 상태는 식별자 값이 없을 수도 있지만 준영속 상태는 이미 한 번 영속 상태였으므로 반드시 식별자 값을 가지고 있다.
- 지연 로딩을 할 수 없다.
- 지연 로딩 : 실제 객체 대신 프록시 객체를 로딩해두고 해당 객체를 실제 사용할 때 영속성 컨텍스트를 통해 데이터를 불러오는 방법
- 준영속 상태의 엔티티는 영속성 컨텍스트가 관리하지 않으므로 지연 로딩시 문제가 발생한다.
merge
-
준영속 상태의 엔티티를 다시 영속 상태로 변경하려면 병합을 사용하면 된다.
-
merge()메서드를 호출하면 준영속 상태의 엔티티를 받아서 그 정보로 새로운 영속 상태의 엔티티를 반환한다.Member mergeMember = em.merge(member);member엔티티 인스턴스는 그대로 준영속 상태이고, 새로 반환받은mergeMember엔티티 인스턴스가 영속 상태이다.- 준영속 상태인
member엔티티를 수정해도 데이터베이스에 반영되지 않는다.
-
merge의 동작 방식은 다음과 같다.
merge(member)를 실행한다.- parameter로 넘어온 준영속 엔티티의 식별자 값으로 1차 캐시에서 엔티티를 조회한다.
- 1차 캐시에 엔티티가 없으면 데이터베이스에서 조회하여 1차 캐시에 저장한다.
- 조회한 영속 엔티티(
mergeMember)에 파라미터로 넘어온 준영속 엔티티(member) 값을 채워넣는다. - 영속 엔티티를 반환한다.
-
merge는 비영속 엔티티도 영속 상태로 만들 수 있다.